格拉姆因为有着完全无视魔法的能力,所以在弹幕游戏中找机会时停,亚空间跳跃,近身,一击必杀,嘛,弹幕游戏中就算被杀死了也不会真的死亡,最多重伤,所以可以下狠手。
但是最终的敌人毕竟是吸血鬼,恐怕格拉姆就算近身破防了也没有太多的效果吧,话说..要是自己一箭毁掉了红魔馆的话,会不会被雷米莉亚追杀..
最终火力的话就可以使用红莲g闪光或者超螺旋射线了,两种攻击都能算是魔炮级别了,参考一下毛球的攻击就行了,而且自己还可以把毛球封在符卡里面,一次性的那种,直接扔出去。
冰与火之歌的能力封印在符卡中的话只能是一次性的,自己每封印一次自身就会虚弱一次,不过这也是有好处的,至少自己可以多次的使用这个能力..虽然不管怎么看都只要一次就够了...
冰与火之歌那种Bug技能还需要使用很多次吗..地球君表示压力很大的,虽然可以控制技能的范围,不过果然还是只有在见到二妹的时候就第一时间使用了吧..毕竟二妹如果近身的话就完蛋了,直接将其冰封,然后异变解除。
两种符卡,一种是重复循环使用,一种是一次性的..除了封印毛球的符卡和冰与火之歌的符卡都只能是一次性的以外,其余的符卡全部都可以制作成循环使用的..
说是这么说没错了,但是..
李轻风稍稍的看了看自己的hP值下面的蓝色长条,可以将其理解为mP,也就是能量值吧,能量值也是按照百分比显示的..自己的能量值回复速度很奇怪,有时候恢复的很快,有些时候却恢复的超级慢...
一次红莲g闪光会消耗百分之七的能量值,超螺旋射线同等,冰与火之歌则是全额...亚空间跳跃不需要..
自己需求能量的技能似乎也就这三个了。
“话说,系统,红魔乡里面有适合我的东西吗?”
关于这一点李轻风表示很期待,不管是雷米莉亚的冈格尼尔或者二妹的莱瓦汀都是不错的好东西,虽然自己压根就不可能使用就是了,要是论武器的话,大家都是北欧神话里面的武器,自己格拉姆可是诞生于冰与火之歌中的,北欧神话的创世纪就存在的武器,而不论是冈格尼尔和莱瓦汀都是后期才制作出来的。
四面的魔女有适合玩家的符卡或者说能力,日符「Royal.Flare」,还有「贤者之石」
哦..皇家烈焰吗这个别称皇家石油的能力是挺强的..而且自己使用火魔法或者冰魔法还有特殊的加成,还有,我要贤者之石干嘛...
“不过话是这么说,帕秋莉又不可能教给我。”
笨蛋,偷啊!魔导书这么多,总能找到的。
“......”难道自己要去当一次黑白老鼠吗...大盗魔理沙什么的...
总之,我已经给玩家总结完毕了,一面二面的两只直接阿波罗第三模式来一发就行了,露米娅和⑨的防护能力不算很强,也没有必要浪费时间,三面格拉姆上,红美玲喜欢近战,当然,远程一把射线吧,四面魔女可以吊打..亚空间跳跃,近身一剑的事情,五面六面和eX的话..玩家保重。
卧槽..前面的一到四面的打法完全就是我已经想好的,后面的我还没有想到,系统你要不要这么不要脸啊!直接把我的想法说出来了!