下一刻,刘逸飞发现自己已经站上了战场,战局正是自己熟悉的英雄无敌鬼族战斗画面,只不过刘逸飞从平常的局外操作变成这次亲身参与到战场的实际指挥。
战场环境是一处野外的荒地,几座孤坟散布其间。
原本应该安静回到大地怀抱的逝者此时却缓慢的游荡在荒坟间,三三两两散作几堆,正是刘逸飞熟悉的兵种——行尸!
鬼族的炮灰部队了,作为野怪的话堪称是人们最爱的经验宝宝。
理论上说即使只有一个大妖精配合补给车的话也能无损全灭上万只行尸,当然了,只要你无聊到愿意花费那个时间
匆匆查了下双方的战力,自己这边是20个骷髅,对方则是5个行尸,好在没有英雄领导,还能打打。
对方部队的属性不能查,连兵种名字也是刘逸飞自己了解的情况,但是本方的兵力资料是允许查的。
骷髅(墓园阶级兵种):攻2防2,杀伤-,生命,速度。
整体就是一具尚算完整的骨架手里握着一根还算粗壮的大腿骨,估计也就是用这跟大腿骨砸人的吧。
好寒的攻击方式
“恩属性和外形都有点差别,估计是络化后的调整,对面的行尸应该也一样,不然没的打啦。好,试试。”
刘逸飞说着就带领20个骷髅围了上去,目标是坟地外围落单的两个行尸。
不同于单机版英雄无敌的回合制战争模式,络版的英雄无敌使用的是即时战略模式,因此操作、战略上更灵活。
停在2个行尸对面约莫7、米远的地方,刘逸飞派出两个小骷髅一左一右绕了上去,行尸的感知明显鸟弱,直到骷髅走到它们跟前米处才伸出两只僵硬的爪子扑过去,只不过那个速度,实在让刘逸飞很汗颜
但事有不巧,两个行尸竟然齐齐扑向一个骷髅,这要是被摸上了刘逸飞估计自己的部队就得立马减员了,于是立刻调整被追的骷髅转身拉开距离。
好在要比速度的话行尸还是差了不少,刘逸飞暂时没有减员的烦恼了,后面的小骷髅也慢慢追了上来,瞄准稍稍落后的一个行尸抬手就是一棒子,随后刘逸飞调整骷髅转身就跑。
但大家毕竟都是低级兵,就算骷髅的速度稍快也可没快多少,行尸被激怒,回身就是一爪子,打的可怜的小骷髅刷刷掉了2点生命,瞬间变成重伤号。
不过两个行尸也由此各奔东西,一个继续追着前面的骷髅,另一个则回身追击胆敢伤害自己的骨头架子。
刘逸飞估计行尸的杀伤至少也是-2的,想想自己的骷髅也有-的伤害应该多少也砸了对方点生命的。
控制着满血的骷髅带着身后的行尸在稍远的地方打转,刘逸飞将那个快要散架的骷髅领着身后的行尸慢慢拉了回来,将其余个骷髅排成一个半圆,濒死的骷髅顺利回归大队,而行尸也被领入了包围圈,刘逸飞立马让个骷髅一起狠狠的砸!
根大骨棒几乎不分先后的落下,瞬间敲的行尸满头冒泡、眼冒金星,一击ko!用同样的办法刘逸飞也顺利解决了第二个落单的行尸。
“来行尸的杀伤是-2的,速度低于,生命不足9,没什么问题了。”
大概掌握了对方的属性,刘逸飞又用相同的方法解决了另一边的两个行尸,前后消灭4个,刘逸飞这里多了2个伤号,一个是最早的重伤号,只有血了,另一个还有2血,来行尸的杀伤的确是-2。
剩下的就麻烦了,还有两组个的行尸和坟地中央最多的5个行尸,这一回刘逸飞还是用老办法,一次派出个骷髅,将行尸骗开之后一个一个的拉回来,再逐一清理干净,消灭完周边的0具行尸,刘逸飞的队伍里已经有了6个伤号了,不过好在对方也只有5个了。
消灭了所有5具2阶的行尸,刘逸飞楞是一个骷髅都没少,只是有0具带了不同程度的伤而已,战斗结束,刘逸飞也听到耳边传来系统的提示音。
“恭喜玩家,顺利完成第一环考验任务,您总计消灭2阶死尸5具,获得领主经验50点,您是第272位顺利完成第一环考验的玩家。
您的兵力损失为0,您是第46个完美通过第一环考验的人,奖励领主经验50点恭喜您,领主等级提升,获得2点领主自由属性点。”
听到耳边的提示,刘逸飞一自己的墓园领主属性,果然已经达到了级,多了2点属性点,刘逸飞索性都加到了攻击上,领主属性变为攻2防知力。
下一刻,刘逸飞又回到了之前的那个房间里,对面仍坐着鬼族的导师,周围也是同样没有一个人,一切都好像没有发生一样,要不是自己确实升到了级,刘逸飞几乎要以为自己是做了场梦。
“你做的很好,”就在刘逸飞不知接下来该干嘛时,对面一如尸体一般的导师竟然开口说话了,只是那喉咙间发出嘶哑的声音犹如锯条切割金属板刺激着刘逸飞的听觉神经。
“下面你可以做出选择,是直接离开挑战进入领主任务的第三部分还是继续接受挑战,累计你的实力。”
“有什么区别么?”
“你在挑战中获得的不仅是战斗的经验,同样还有自己的兵力,就如同你通过了第一环考验剩下20具骷髅,如果你放弃挑战直接进入领主任务第三环,那么,这20具骷髅将会成为你的私兵,而你如果继续接受挑战的话可能会获得更多的私兵。
但是!
如果你的兵力全部都消耗在了挑战中,并且考验失败,那么,你将不得不面对独自进行接下来的领主任务。所以,给出你的选择吧”
“”刘逸飞陷入了沉思。