一个十万信用点的商品,运费居然要一百亿?
这还有天理吗?
他都惊了。
这时,他看见旁边有一个价格说明,一点开,上面解释说,由于位置太偏,没有到该地区的航线。该费用包含开辟新航线的所有费用在内。
该死的资本家,你的良心不会痛吗?
就算是再偏远的地方,好歹弄个邮政局吧。
陈旭忍不住吐槽,算是彻底死了购买三D打印机的心。
一百亿,他这辈子都赚不了。
接着,他又登上论坛,主要是看一些科普性的帖子。一搜,差点忍不住又骂人了,大多数帖子都是要收费的,少的一个信用点,多的几个,十几个不等。
仅有的几个免费的帖子,还是系统公告。
这破游戏尽早要玩啊,啥都要钱。一点互联网共享精神都没有。
毫无疑问,那个外星文明,是个纯粹的商业社会。
这样一想,能碰到热心的牧商,给了他不少科普,他的运气也算是不错。
在游戏中的几个月,牧商告诉了他不少关于游戏的常识。总算不像之前那样两眼一抹黑了,只是很多细节说不太清楚。
那句话怎么说来着,该花的钱还是得花。对游戏了解得越多,才能更好地挣钱。
陈旭从众多帖子里面,挑了几个出现,都是他想尽快了解的,回复中好评比较多的。点击购买,总共花了近五十个信用点,一下子就去了十分之一。
不过,这些帖子里面,也确实是干货满满。比如说其中一个,介绍了游戏里面的各种天赋,甚至列出了优点和缺点。让他大开眼界。
其中,就有投掷精准和危机感这两个天赋。上面列出的缺点,让他心中一懔。怪不得牧商告诉过他,不要随便告诉别人自己的天赋,不然的话很容易遭到针对。
这里面,就介绍了怎么针对各种天赋的弱点。
每个天赋都有自身的局限性,不可能是无敌了。
当然,像他之前遇到的拥有五个天赋的挂逼不在此列。
还有另一个帖子,是教新手怎么样挣钱,也是价格最高的一个帖子,足足二十信用点。
幸好,这个帖子让他觉得物有所值,想在游戏里挣信用点,可不仅仅是卖金币和卖装备,这是没技术含量的。
在游戏里收集各种信息,像是副本,触发特殊任务等等,都可以卖钱。还能像发帖者一样,在论坛里发表技术类的帖子。甚至,可以去给土豪当打手领工资,甚至去当陪练……
最后,发帖者表示,还有一个挣钱的办法,就是自己开发游戏,只要火了起来,别的玩家在里面消费,可以得到消费分成,真正是坐着收钱。
不过,这个方法投资比较大,风险也高。一年有无数人做游戏,真正能赚到钱的,恐怕连万分之一都未必有。
最下边附上了创建游戏的详情,还有各种攻略,算是免费赠送。
他瞥了两眼,突然眼睛定住了,看着其中一项,完全移不开目光。
PS:上车前先码一章。高铁票好难买啊,好不容易抢了一张。