当然,借这把剑,秦峥不仅仅是为了以防会在陈浪那里遇见宫中的敌人,而是还打着一份私心,而这私心的对象,自然就是那嚣张跋扈为非作歹的凤阳令了。
再者说,这种勾结外敌谋害国臣的人本就该杀,怎的能让他逍遥法外。
听着耳边人的嬉闹,秦峥双眼微阖,一边看着前方的路,让马儿自由的奔跑,一边和系统里的老头儿对话,有一句没一句的聊着天。
这段时间相处下来,他对老头儿也有了更多的了解。
老头儿名叫段坤,年纪他自己都记不清楚了,性格随意,爱好抽烟以及游手好闲,实力未知。
此时他正在钻研秦峥的系统,研究的不亦乐乎。
“嘿,小子,你这系统实在是太神奇了,老夫活着这么多年岁,竟然从未见过如此神奇的东西。”老头儿正趴在奖池上往下望着,似乎在里面看到了自己的万源境,伸手一捞,总能捞出不同的物件。
这一次系统进化当中一共三个变化,最明显的,就是从一个二维平面,变成了一个三维空间。
原来的奖池只是一个圈,现在,则是真的变成了一个池。
原来一些按钮是要靠手去点,现在则是需要人钻进去进行实物的触摸了,就拿阳光普照举例好了,早些抽奖只要点个开始按钮,但是现在呢,需要亲手来转动那个转盘了。
从某方面而言,这是一个好事,至少转盘的时候使用的力量,是秦峥可以控制的了。
另一个进化后较大的改变,则是任务体系,原本的简单、普通、困难、史诗和传说五大级别变成了六个级别,在困难和史诗当中增加了一个宗师难度,而史诗和传说当中则是增加了一个地狱难度,这说明系统对这个世界又有了新的认识,任务的分级也更加标准化了。
增加难度后,每个等级任务完成所获得的任务点也有了调整,简单的来说就是获得的奖励增加了。
现在,简单任务十点、普通任务二十点、困难任务五十点、宗师任务一百点。
而之后三个级别的任务点更是有了飞跃性的增长,史诗任务完成获得一千点、地狱任务五千点、而传说任务,则是有一万点!
不过老头儿的任务——力挽狂澜由于是在进化前接取的,所以采用的奖励依旧是之前的定价,所以虽然是传说级别,却只有一千点任务点。
而之前他所拥有的任务点几乎都在系统进化时被消耗光了,所以虽然从万源境吸收了不少,可是他身上依旧只有一千点任务点。
至于第三个进化,则是“世界观”的进化。
早些,系统中的物品以及奖励统统都是来自于秦峥原有的游戏世界,但是自从吸收了万源境后,万源境里的不少物品也被吸收了进来。
很多概念,以及功法都有了新鲜的血液入库,只是由于系统无法衡量,所以这些东西的价格都是未知。
于是乎,系统自发的给暂住在这儿的老头儿发了一个任务,那便是了解系统并为其中来自于老头儿世界的东西定位出准确的价格。
任务奖励,低等人造肉身一具。