不过由于一开始文民的要求,曹操早就把他周围的玩家请出去了。虽然一开始还有一些人不放心文民在里面会让曹操出现意外。但是经过一个小时之后,却一直都没有听到曹操的气血警报,所以他们也就放心了,还以为是曹操自己有什么手段可以克制文民,于是外戚阵营的玩家全部都压到了前线上,现在他们正在宦官阵营最后的boss张让前面进行最后一战,由于这里靠近宦官阵营玩家的复活点,所以他们还是杀的难解难分。
虽然曹操的实力的确比袁绍强了很多。不管是普通攻击的伤害还是技能的伤害,都比袁绍高出了很多。而且在防御和气血上也略胜一筹,但是这些都不能对文民造成威胁,由于这次周围没有了玩家的骚扰,他的输出效率也不是很慢,十分钟之后,外戚阵营玩家就听到了系统提示,说曹操被攻击,气血已经下降到90%。
虽然外戚阵营所有人都听到了提示,但是他们并没有在意,在他们看来,文民是花了一个多小时的时间才把曹操的气血打掉了10%,这样的击杀效率根本不足为虑,所以他们并没有想到回头支援,还是继续在前面和宦官阵营的玩家火拼。
这个时候,已经开始有一些宦官阵营的玩家由于已经挂掉了三次而不得不退出剧情,所以场上宦官阵营的玩家总数量也越来越少,外戚阵营的优势正在一点点的加大,只要他们再把一半以上的宦官阵营玩家打得退出剧情,他们就可以发动对最后boss张让的攻势。
当文民把曹操的气血打到70%的时候,宦官阵营就已经有三分之一以上的玩家退出了战斗,而剩下来的这三分之二的人,也几乎全都已经阵亡两次,只剩下这最后一次机会。这个时候宦官阵营的败局几乎已经可以确定,就算是神仙来了也无法挽回了。国之利剑在和各大会长稍作商量之后,就组织自己的势力开始向张让发起进攻,剩下的散人以及小团体的玩家则留在复活点继续消灭敌对阵营的玩家。
张让虽然真实实力并不怎么样,但是做为这种阵营战役当中最高级别的boss,被系统加强过之后,实力堪比神级名将,再加上还可以不断的召唤援军,所以国之利剑等人应付起来也并不是很轻松,二十分钟过后,还没有把张让的气血打掉10%,而这个时候曹操已经被文民打得接近50%。虽然即使现在文民把曹操干掉,也不可能挽回宦官阵营的败局,但是却总会给国之利剑他们添加一些麻烦,特别是如果让张让召唤出来的援军的实力再次得到提升的话,他就必须分配更多的玩家去扛住这些npc士兵,从而减少了输出boss的人数。
不过好在文民也考虑到了过早击杀曹操可能会给国之利剑造成的麻烦,所以最后还是故意放缓了攻击的速度,变相的给国之利剑等人减少了压力。
当外戚阵营对张让的攻击打到了一个小时之后,他们才把boss的气血打掉20%,不过这个时候复活点附近的宦官阵营的玩家已经被清理得差不多了,现在保护张让的力量就只剩下了那些npc士兵。虽然这个时候也已经有被不少外戚阵营的玩家由于死亡次数达到三次而退出了剧情,但是他们阵营的人数本来就多,所以现在剩下来的这些人也完全足够消耗到把boss堆死。
足足用了四个小时的时间,他们才把张让的气血打到只剩下最后的百分之十,而这个时候场上的宦官阵营玩家貌似就只剩下文民一个人了,而外戚阵营却还有几千万人,不过虽然文民一直在攻击他们的boss曹操,但是却没有多少人过来骚扰他,有的也只是一些零散的毫无组织的人,根本不能对他造成一点威胁,所以在这段时间内,文民也比较轻松。当系统警报张让的气血只剩下最后百分之十的时候,文民也觉得自己已经给国之利剑争取了足够的时间了,是时候收获曹操身上的积分了,于是就继续向曹操发起了攻击。
本来曹操的气血就只剩下一半多一点点,所以没过一会,系统就提示外戚阵营副首领曹操被打伤退出战斗,宦官阵营士气增加10点,只是这个时候10点士气的增加对于宦官阵营几乎可以说是一点用也没有了。过了十几分钟,张让就被外戚阵营推倒,系统提示外戚阵营获得了最后的胜利,外戚阵营所有玩家获得双倍阵营积分的奖励。
接着系统公布了阵营积分可以兑换的东西,这次阵营积分能够兑换的东西都比较普通,大部分都是一些装备技能或者是内功秘籍,这些东西对于普通玩家来说是非常珍贵,但是对于文民来说却没什么值得稀罕的,不过在这些物品当中,文民还发现了一个物品,让他眼睛一亮:传音符:可以向远处的目标发送信息,每张传音符只可使用一次,兑换需要10积分,玩家和npc都可使用。(未完待续。。)</dd>