改写一卷?还是扬长而去,接着写二卷呢?我真希望有读者能告诉我你的想法。
我不是想批评其他写手的作品不好。但评心而论,一翻网上的书,满天都是穿越戏,无限流。虽然也不乏佳作,但让人观之神疲,未免乏味。魔幻和玄幻大部分也都是主人公一登场,不是起手就有法宝或奇遇,就是命格里带着与众不同。才看第一章,就能猜到数十章后必然要腾达。这种起手半仙,终卷杀神的无敌之作,本人实在写不出来。
不知读者中,有没有人玩过电脑游戏最早期的几部《三国志》?那时候的游戏难度偏高,没有很多攻略可以参考。一个只有两三个手下的小领主,要想从兵少民寡银子不多的条件下开场,玩到天下一统,要经历很多的艰辛和谋算。个人认为,这些游戏之所以能让我们当时爱不释手,很多年后想起来还觉得怀念,不是在于曾经在结局看到了大一统之后登高远望的画面。而是因为我们曾经那么用心过,努力克服开局之初的各种困难局面挣扎求存,纠结过中盘时的战略决择构筑优势,曾经在游戏中极有代入感地体验到了成功的来之不易,品尝过从无到有的创业之乐。
很多的好书也给人这种感觉。主角起步越低越平实,当他历尽艰辛达到人生中的高峰时,你才会因为一路走来一同悲喜过,看到成功时与起步时的差距而为之真实地感叹感悟。我觉得自己还写不出这么成功的作品,但我尽力朝这个方向努力。
我也不喜欢千篇一律的大团圆,更喜欢现实中残缺的完美。就像月亮,只要雪亮亮的就好,缺一角,反而让你在心里帮她圆上了。让你看到大体是好的,但还有缺憾,让你能为之动容,为之有所期待。我认为这才是真正完美的结局。
所以我更喜欢写那种小人物从无到有的奋斗历程。哪怕结局不能满足更多的读者期望,只要故事里能写出一点点情理之中意料之外的感觉,或者令您看了之后能感到一丝感动,或者是一点点振奋和激励,我觉得我已经算是成功的了。要是能令您有一些人生感悟,自认为就可以自封大神了。
当然,现在还只是第一卷。我必须把故事先说开,然后慢慢把主人公和朋友们逼上绝路,或刚过上好生活再彻底毁掉,不然后面的故事讲起来就没意思了。你说对吧?
我只是努力想呈现一个好故事给大家,希望大家在故事里得到娱乐,小有收获。要是您看完之后,能多给我几个好评就皆大欢喜了。如果能聚集多一些喜欢写实或传统科幻的读者,我也会很满足。