灰烬之塔周围有翻腾的岩浆和喷涌的地火,是火系魔法师修炼的圣地,同时也是炼金术士梦寐以求的宝地。
因为这里不但有各种奇特的火焰,还有岩浆从地底翻腾出来的稀有金属、矿石等材料,所以,灰烬之塔也成了炼金术士的向往之地,几千年来早已汇聚了过江之鲫般的炼金人才,说是炼金之城也不为过。
虽然灰烬之塔所在的炼狱盆地地处沙洲,但是因为与西方世界隔海相望,反而与西方世界的联系更为紧密一些,再加上这里易守难攻的地形、庞大的魔法师群体和炼金资源,所以几千年来始终被西方世界牢牢控制,沙洲人几次攻打都没能成功,就连拜火教也只能捏着鼻子认可了灰烬之塔的存在。
可是,纵观灰烬之塔成立的四千多年历史,还真没有哪个炼金术士能够炼制出两件完全相同的炼金作品。
当然,这个“完全相同”指的不是外观完全相同,如果是这,几千个几万个都能给你做出来。那位18级魔法师指的是炼金装备的属性。
炼金术虽然有技巧可循,但其中充斥着更多的偶然因素,比如你将一堆材料合在一起然后施展炼金术,也许这次用的材料多了那么零点几克,也许下次使用炼金术时释放的魔力多了那么一丝丝,这些都会导致炼金结果的改变。
哪怕全都成功了,可是制作出的物品属性千奇百怪,别说完全相同,就连大致相似都无法保证。也许会出现那么几件属性差不多的装备,可那是几千件、几万件中出现的偶然现象,绝对不像贤者之戒这样,随便做出来一个都是一模一样的属性。
那位18级魔法师将两枚贤者之戒放到桌上,旁边的人立刻那过去,一道魔力附着在贤者之戒上,仔细感悟这枚戒指最细微的特点和性状。
判断一件装备的属性和功用对于普通人而言或许很难,但在场众人每一个都是灰烬之塔的中流砥柱,是与魔法和炼金打了几十年甚至几百年交道的老古董,魔法装备只要在手里掂一掂就能猜个八九不离十。
“魔法强度、生命力,这两个属性并不算稀有,能够增幅这两个属性的魔法材料多不胜数,我们每个人都能罗列出几十种上百种炼制配方。但是,在这件装备中我还感受到一种独特的属性……”
说着,那人将戒指传给自己下首的人,每个人上手也就几十秒顶多一分钟。感受到两枚戒指中的属性,所有人都面色凝重起来,因为他们明白这意味着什么。
“没错!”首位的18级魔法师沉声说道:“有人掌握了特殊的炼金术,这种炼金术不但可以赋予出前所未有的属性,还可以赋予装备指定的属性。最重要的,这种装备的炼制手法称不上难。”
的确称不上难,因为那两个贤者之戒在他们看来堪称拙劣、粗糙,如果是他们的学生制作出这种东西,肯定得挨耳光。可是贤者之戒呢,不但被拿出来卖,而且卖得很火,有价无市。反观灰烬之塔的炼金作品,虽然也都价格昂贵,可往往一件作品要出售数年甚至数十年,虽然那些店铺都是三年不开张开张吃三年的类型,可是跟召唤师峡谷一比,根本就是天上地下。
为什么为这样?因为灰烬之塔的炼金作品属性太随机了。
举个例子,你想要一件魔法靴子,魔法靴子通常会赋予速度属性,偶尔还会有弹跳属性,加入一些防御属性也不是什么问题。但是结果呢,魔法靴子中想要的属性低得可怜,巨力属性这种不想要的东西竟然冒出来了,提升穿戴者的力量。好吧,那就卖给武者呗。但是另一只靴子出现了飞翔属性是什么鬼?两只靴子竟然属性不同。再做一个,竟然出现了重力属性,我草。
这就是灰烬之塔的炼金作品为什么难卖,想要出精品已经很难,精品还得是极品属性,极品属性还得加成高。就算以上条件全都达到了,做出一个小极品,但这也只是个例,让他重做一个的时候,又会和以前一样,哎呀,这个魔法靴子怎么跑动的时候会喷发风刃?我想要的是疾风术啊!