仓库这里的NPC一职多能,既是仓管员,也是杂货店老板,装备他也收,因此倒不用特意跑到防御饰品店去卖这些【野性】装,但给出的价格却让楚威忍不住骂娘,一个首饰竟然只给100个铜板!铜板!!他娘的这可是【强度+1】的首饰!在前世,不管什么物品,只要有【强度+1】,那就是上千金币!
楚威身上一共有60件【野性】首饰,总共才可以卖出0.6个金币,技能书倒稍微贵点,一本1金币,总共15本,也才15金,一头大黑猪都直接爆100金币呢!
楚威不死心,跑到了防御饰品店,可惜价格一样。感情捡了半天货,还不如多杀一头大黑猪来的赚钱,杀一头猪才多少时间?3秒!捡物品卖物品花了多少时间?都快30分钟了!
楚威这才回过味来,前世养成的勤俭持家的“好习惯”,是时候该改改了。
不敢再耽搁,随手卖空了背包里的物品后,楚威再次冲出了新手村,途中把因下线而自动进入宠物空间的大黑猪也招了出来。
一人一猪同时大吼一声,朝着密密麻麻的怪物冲了上去。契约兽看到同类,完全没有一点身为同类的觉悟,撕咬起来毫不客气,这自然是因为大黑猪等级太低,没有智慧的缘故。等以后契约兽的等级高了,有了智慧之后,它们是不会攻击同类的。
在圣徒大陆中,这些低级怪物,与其说是动物,倒不如说是植物还来得更贴切一点,因为他们不是由父母繁殖出来的,而是由天地灵气直接生成,就如同游戏里的“刷新”。它们不用吃饭,不用睡觉,活动范围也非常小,存在的唯一价值便是被人屠杀,然后送经验、爆装备。
楚威现在人物拥有9点物攻,加上1点幸运和前世百年战士的技巧,每次攻击基本上都能打出10点最高伤害。按理说9*110%,只有9.9而已,怎么会是10点伤害呢?
其实圣域里有一句话叫“补有余”,很多装备或是技能都有加百分值的属性,相乘之后可能会有小数点,这“补有余”就是说,只要小数点后有余数,不管多小,都会补成1点整数伤害,而不是四舍五入。
而使用【重劈】时,幸运自然也发挥效果,但幸运所增加的10%不是简单的叠加到【重劈】的120%上面,计算方式并不是9*(120%+10%)=11.7,而是9*120%*110%=11.88,虽然最终效果都是12点伤害,但这体现了幸运的优先等级,它把【重劈】技能的“120%”效果也提升了10%,等以后属性高了,效果就会非常明显。
不管有没有契约兽的帮助,楚威都是三刀劈死一头大黑猪,因此契约兽被便楚威派出去独自杀怪,让它自生自灭。死了之后,楚威便再重新契约一头,为的不是契约兽的那点打怪效率,而是练习【契约术】。
大黑猪依然每头大爆,但是物品种类却非常单调,只有【金币】、【晶元】、【重劈】、【小型疗伤药】、【小型魔力神水】,还有就是【野性】套装各部件。因此当楚威升到2级时,全身属性竟然没怎么变化,除了血量和魔法值各加了4点,分别变成了24点之外,其余的竟然都和1级时一样。
现在除了【金币】和【晶元】之外,其余物品楚威已经懒得捡了,【疗伤药】和【魔力神水】则是偶尔捡捡,喝一瓶捡一瓶。升2级之后,连【晶元】楚威都快不能捡了,因为按这趋势下去,仓库里1000格空间很快就会被【晶元】储满,因为每头黑猪都必爆一枚【晶元】,仓库里已经存了有300多枚了。
楚威抬眼看看四周,刚刚被他扫空了一圈的地方,已经重新被刷出来的大黑猪给填满了,它们脚底下踩着的是楚威没有拾取的【野性】装备。这些装备如果没有人拾取的话,它们是不会消失的。
此时楚威离新手村已有数公里的距离,那小小的村庄已经快要看不清楚,然而背包里又已经快被【晶元】给填满了,难道又要再跑回去一次么?